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星海爭霸2不死突襲3(UA3)新版存檔修改教學

2020-11-30 07:49:02

UA3自從2017年更新了存檔驗證機制後,就多了一條名為VC的加密驗證項

導致網上所找到的另一條改檔教學效率極低且宜出問題,因為直接對著SC2上CE很大可能被封號,且無法修改局數會被判定改檔。

本教學全部內容由     煎蛋    貼吧ID雪淚寒   製作更新,歡迎私信我或以各種方法交流。

本教學所使用的修改軟體為本人自行編寫的線下存檔生成器,不直接注入遊戲程序,而是生成新的存檔讓使用者自行覆蓋,保證賬戶安全。

軟體由本人編寫,大意出漏,在所難免,閒暇所著。

軟體開源

轉載請註明出處。

如下為成果展示。


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第一步、把存檔生成器下載下來。沒看錯就一個exe。

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第二步、在百度下載並安裝java執行環境,已有執行環境的可以忽略此步驟。不懂什麼事java執行環境什麼的,你就看自己電腦能否玩Minecraft這個遊戲就行,能玩就有。

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第三部、開啟存檔生成器,輸入你需要的三項XP,以及對應的存檔屬性。程式介面如圖。注意仔細閱讀程式的說明與注意,由於自己瞎填導致任何後果本人概不負責。


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第四步、點選生成存檔。生成器會在其所在目錄創建一個UA3.SC2Bank檔案,將其覆蓋到原本UA3.SC2Bank上。


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這個軟體的誕生其實是我的一個突發奇想,兩年未碰星際,如今迴歸存檔丟失,故在存檔恢復群等待回覆,期間發現群裡一大佬用py寫的錄影恢復存檔工具,由於我自己在遊戲中看不了老錄影,故頓感興趣,反編譯之慾看其如何實現。意外發現存檔加密演算法,但卻失了新版16天賦的加密演算法,所以本生成器無法生成新版的天賦。軟體核心內容實質為該大佬的加密演算法,只不過被我改成Java版本,偷師所著,慚愧。

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其次,我在寫此軟體到後期是,突發奇想一種演算法,初步計算佔用資源極少,如果可以實現,日後存檔丟失就不需要人為恢復,同時改檔即便在真也無法成功。通俗點講就是應用P2p的方式,把存檔修改為記錄與自己遊戲過所有玩家的詳細資訊,每局開始互相交叉索引驗證,取最先進的存檔為真,每章節自動存檔,更新此遊戲中存檔版本。這樣就完美避免改檔,丟檔造成的影響,同時,即使以現在的編碼方式對每個玩家進行記錄,一個存檔只有不到1KB的大小,對於星際這種非爆款遊戲來說,資源佔用完全可以吃得消。想法讓我很動心,近期準備開始研究。歡迎對此與我探討想法與技術,軟體中右下角。

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