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電影《POKéMON名偵探皮卡丘》影評:掛鼠頭賣人肉的《POKéMON名偵探皮卡丘》

POKéMON名偵探皮卡丘影評

首先請大家看這張海報,海報正上方赫然寫著「POKéMON名偵探皮卡丘」的字樣,海報的中央是一隻萌萌的皮卡丘占據C位。皮卡丘身後是一群寶可夢排成隊伍拍合影,一男一女站在它們中間擺好pose,男的因為太黑第一眼看不清還以為是個背景,女的因為側著身子看得也不大清,後方的合影中最引人注目的莫過於左上角那隻巨大的卡比獸,其次右邊展翅高飛的噴火龍,再其次是長毛的樂天河童。然後我們再看預告,從頭到尾也都是以寶可夢為賣點進行宣傳。然而這一切就像我們期待的愛情公寓一樣拍出了個盜墓筆記。電影依然走不出人類喧賓奪主的窠臼。

對於寶可夢這個IP我是從小就很喜愛的,小學時候每週末都會去音像店買一碟光盤,如果不放著寶可夢我甚至就無法寫作業。因此對於這部電影本就很關注,雖然明知道它會是個爛片但這個IP已經種植在心裡了,明知道會爛也還是願意看。要不然,就憑那種糟糕的預告片,以及那些醜陋、廉價、毀童年的造型,換了別的IP肯定也懶得去電影院。 (這些都是我小學四五年級時候畫的)

為了心裡能對這部電影質量有個底,我在週三的時候又特意去翻了翻導演的履歷,好吧,拍是拍過很多片子(其中真人結合動漫的佔了不少,可能這就是挑他來拍的原因吧),可惜沒什麼能拿的出手的,唯一像樣的就是《鯊魚黑幫》,曾獲得過安妮獎,的提名,而且還是十五年前的事情,此外的所有電影在豆瓣上都是5分、6分、無評分的水平。我就以他最近拍的二線大片《雞皮疙瘩》為例吧,什麼感受?倆字:幼稚。

可能有人要說:本來就是兒童片,何必這麼認真呢?觀眾可以不認真,但導演不能這麼想!沒錯,兒童電影我們是可以對其細節、邏輯進行適當放寬,但低幼只能說明它佔了題材的便宜,低幼並不是題材的優勢。而且,恰恰就是「兒童片,何必這麼認真呢?」這種話給了那些不認真的導演以不認真的理由。讓他們覺得看兒童片的觀眾心胸寬廣、看兒童片的觀眾單純無腦,我拍兒童片就可以敷衍了事。事實上,就算是夢工廠、皮克斯出品的動畫片也有好多都成為奧斯卡作品,而奧斯卡的真人電影中也不乏兒童題材。我們不要求他把電影拍的有奧斯卡b格,但起碼做個爆米花當中的精品總可以的吧?而這位羅伯·萊特曼導演,我看他先前拍的《雞皮疙瘩》電影基本上就是一群沒腦子的主人公做出各種誇張、無厘頭的傻事兒,很刻意的想要營造喜劇氣氛。但是很假,很幼稚。也便因此,對於《POKéMON名偵探皮卡丘》這部電影我還沒看就覺得八成得撲了。

然而,真香來了。開頭深入淺出地就把寶可夢世界的一個框架給挪列在觀眾眼前,只用1分鐘從人類馴服寶可夢到它們如今融入到家家戶戶的生活給介紹清楚,伴隨著旁白的介紹,馬路上一隻隻我們眼熟的寶可夢每出現一隻就能勾勒起一種情懷,看到這些寶可夢出場,心裡總會帶點小小的興奮:哇,這個睡著的不是卡比獸嗎?那個爬窗戶的不是木守宮嗎?指揮交通的不是怪力嗎?其實這些角色什麼都不用做它們只需露個臉就能與觀眾形成互動。與此同時,皮卡丘這個角色非常著我喜歡。大大咧咧、無拘無束的個性,配合著各種吐槽、搞怪而非單純的傻白甜式的賣萌,使它的形象與日漫版的皮卡丘涇渭分明(日漫版小智刻畫得不錯,小智的皮卡丘我卻真get不到有哪裡能讓我喜歡)。選雷諾茲配音是對的,分分鐘讓人有種死侍附體的即視感。

只是很可惜,好感在開頭之後蕩然無存。隨後這部電影又陷入了與好萊塢許多非人類主角的電影一樣的窠臼——主角不是人,可搶戲的全是人。還記得《大黃蜂》上映時期,網友們對變形金剛系列的吐槽嗎?——我們花錢進來是看機器人打架的,可電影總放些人類的家庭糾紛讓人索然無味。電影打著A的旗號卻放著B的內容,這種情況總是免不了叫人失望,最極端的莫過於去年的《愛情公寓》——當然,《愛情公寓》屬於最極端的個例,並不具備代表性。 在這方面我真得表揚一下《金剛:骷髏島》的導演喬丹·沃格-羅伯茨,他曾坦言:「傳統的怪獸電影總得等到電影放了一半了怪獸才出來,出來後又沒幾個鏡頭。於是我就安排金剛在電影開頭就現身,在片子裡佔有很多戲份。」他的理念是正確的,他是真正知道觀眾買票是來看什麼的。但並非每個導演都像他這麼精,比如我們這位羅伯·萊特曼導演,依然是採用了人類喧賓奪主的套路。

實際上,我認為寶可夢這個題材在處理人類與寶可夢戲份上是比較容易達到平衡的,是比人與怪獸、人與變形金剛的關係處理起來更方便的。因為在怪獸電影、變形金剛電影裡人類是真的可有可無,戲份多了還顯得是強加上去的。而寶可夢不同,寶可夢本身就是以人與寵物攜手作戰為主的:人類捕捉到野生寶可夢後就去挑道館、打聯盟,訓練家培養寶可夢進行決鬥,這種關係使人類也能成為電影裡不可或缺的重要角色,而不用像其他電影那樣強行加戲。所以這就是主系列遊戲、日漫的優勢。道館賽、聯盟賽、收服新寵、學得新技能、升級進化這些都是動漫裡頭觀眾們最為關注的,即便是《寵物小精靈:超世代》中的華麗大賽,看似選美其實也不乏決鬥戲份,因為製作方很清楚,與其讓寶可夢撒嬌賣萌,還不如打一架吸引觀眾。而《POKéMON名偵探皮卡丘》整部電影打著寶可夢的旗號,放的卻是一個《小蝌蚪找媽媽》或《爸爸去哪兒了》的戲份,看著就跟《寵物小精靈XY》裡頭女主帶著寶可夢唱歌跳舞做甜餅一樣水。主角啊,沒人在乎你爸爸,大家是來看寶可夢的。

而這部電影對寶可夢的刻畫少之又少,儘管有著一張張寶可夢的宣傳海報,然而越是拿它們做宣傳看電影的時候就越是失望。噴火龍作為一隻高人氣的寶可夢,造型簡陋且不吐槽,光是大家期待已久的打戲就讓人失望。皮卡丘發不出閃電來,作者覺得這很萌嗎?不萌,因為這時候電影已經放了40分鐘了,將近一個小時還沒場打戲,還在無意義地賣萌觀眾是會累的,賣萌真得沒那麼值錢。當然,你要說設定皮卡丘就是不會技能,那麼也可以接受。只是你在前面應該加入更多的打戲先調動觀眾情緒才對,像長尾怪手們暴走了,其實在這一段就已經可以交代皮卡丘不會絕招了。而且長尾怪手這段追逐戲也就是草草了事,觀眾的緊張感還上來它們的混亂就已經結束了。為什麼這一段不安排它們釋放幾個絕招,一下子破壞這個一下子破壞那個造成大規模混亂呢?而後的與噴火龍對決的戲份馬馬虎虎也還罷了,但隨即的鯉魚王出場——其實不能猜到肯定會進化。但不該由皮卡丘說「我踢一下它就能進化」這樣好像看過攻略似得太不自然,而且路人聽得也會莫名其妙(雖然開頭有交代用球可以收服的設定,卻沒有交待寶可夢能進化的設定)。最好是噴火龍衝過來的時候下意識地把鯉魚王扔過去,結果噴火龍剛一咬住它就進化成暴鯉龍了。這時候皮卡丘再補充一句:「OMG!它進化了,這下糟了!」不就好了嗎?預告片的暴鯉龍實在曝光過早,你要是曝個鯉魚王那麼後來進化了還算是個驚喜,一開始就在預告裡放出暴鯉龍,這不就相當於劇透了嗎?而且暴鯉龍的戲份又沒幾秒,明知道它和噴火龍都是人氣角色,還流露出它和噴火龍對峙的劇照,提高觀眾的期待值後幾秒鐘草草了事,除非這個觀眾早能猜到戲份少,否則那些被你忽悠眼巴巴看著雙龍大戰的觀眾得多失望啊。(我知道它倆不是龍系的,你們不用科普)此外,樂天河童雖然有獨立海報,但在電影裡只是端了杯咖啡。而卡比獸、胖丁更是一晃就不見了的,還不如吼爆彈、長尾怪手戲份多

現在再來補充樓上第一個括號裡的戲份,即開頭交代的用球捕捉寶可夢的戲份。這個戲份很好,向觀眾給出了寶可夢是可以用精靈球進行捕捉的設定。可奇怪的是,這個設定給出了有什麼用?電影裡除了開頭捕捉可拉可拉失敗,後面也沒捕捉寶可夢的戲啊,而且片中人物的寶可夢都是像狗一樣牽著走,也沒人拿球吸拿球放啊,甚至後面的毒氣部分都沒一個人拿精靈球把寶可夢收進去,所以開頭給出的精靈球能抓寵的設定是不是很累贅?這段戲對後面絲毫沒有幫助。如果說這段戲的目的是為了交代主角拒絕寶可夢的話,那也很累贅,因為後面已經有很多戲份可以宣告主角沒有寶可夢,根本不用多此一舉。甚至那個帶著主角去抓寵的朋友,他也是曇花一現,瞬間即逝。這個人是幹嘛的?我一開始還以為他是看主角太孤獨,想幫助他走出陰霾,誰知道後頭完全沒戲了。其實,此處可以這樣改:刪掉這個打醬油的黑人,改成女主想抓寶可夢叫主角來陪她。誰知道主角太笨卡拉卡拉沒抓住,女主再扔球,球被卡拉卡拉一棍子打飛,正好抓住了一隻可達鴨,女主還糾結它怎麼癡癡呆呆的,再鏡頭給個癡呆特寫博觀眾一笑。這樣一來,這齣戲就有用了,就為可達鴨這隻寶可夢以及它的頭疼埋下伏筆,到電影後面當可達鴨使出念力的時候開頭這齣戲就算派上用場了。 ——順帶一提,女主真好看

而電影的結尾是真好,雷諾茲確實是個玩梗高手,且他的死侍形象已經深入人心,即便變成皮卡丘也分分鐘死侍的既視感。誰能猜到超夢的善惡變化這麼波折呢?更猜不到這隻皮卡丘居然是男主他親爸爸!更加更加想不到的是親爸爸登場了還偏偏就是雷諾茲!瞬間就給人一種「死侍,你又來打破次元壁了嗎?」的感覺。結尾這些個細節做得真的很棒,非常出色!確實是一道非常美味可口的……餐後甜點。是的,只能是餐後甜點,不是主菜。就像你花錢進飯店,點的主菜難吃至極,送的小點心雖然美味可口,但也很難為此給這次消費好評。這電影前面沒把懸念鋪墊好,沒把氣氛烘托好,沒讓觀眾對主角爸爸感興趣,所以即便結尾如此精彩電影的效果還是沒能達到導演所期望的。換句話說,如果前面能夠把懸念鋪墊好,把氣氛烘托好,成功地讓觀眾對主角爸爸感興趣,那麼這樣的結尾絕對是喜上加喜、旺上加旺、錦上添花、新年大吉、恭喜發財……說到這兒冷不丁想起茨威格在《人類的群星閃耀時》當中記載的《滑鐵盧決定勝利的一瞬》,此文的主人公不是拿破崙,而是他的豬隊友格魯希元帥。作者是這麼描述他的:「格魯希是個中等資質的男子……他不是英雄,不是戰略家,他只是一個忠心耿耿、老實巴交的庸人……他沒有特殊的業績,二十年一級一級地才緩緩升到元帥軍銜……」天哪,用這段話形容《POKéMON名偵探皮卡丘》的導演羅伯·萊特曼再合適不過了!羅伯·萊特曼把主要的內容拍毀了,但在結尾把次要的小驚喜弄得精彩紛呈,正如格魯希元帥在拿破崙最需要支援的時候迷了路,等仗都打完了了他才很英勇地打跑一小支正準備下班回家的敵軍後衛部隊。

皮卡丘雖然源於遊戲,但是其動漫的影響力早就覆蓋全球了,不用把它當做遊改,就當成漫改也行啊。 在動漫和遊戲都影響到全球的當下,真人版寶可夢即便取材於遊戲也應當以動漫粉絲為優先考慮對象。畢竟你這是電影,看動漫的好歹也比玩遊戲得更有可能進影院吧?可即便作為遊戲黨,大家在乎的都是主系列,《精靈寶可夢》這個ip能夠紅遍全球其賣點的不就是捕捉、進化、挑道館、打聯盟嗎?哪怕只是動漫裡的日常番,也是講述一隻寶可夢遇到的特殊情況,順帶介紹這隻寶可夢的習性和能力。都是以寶可夢為主角,小智為綠葉的,他能走到今天這個地步,壓根就不是因為那款不知名的POKéMON名偵探皮卡丘遊戲。這個番外遊戲可以作為你取材的對象,但在製作上不能違背這麼多年來寶可夢走向世界的核心。

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