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3DMAX有質感的地毯的做法

2019-12-22 07:56:19

在這裡小編教大家一個在MAX裡製作地毯的方法,可以靈活的操控地毯的毛絨感。這個方法大有用途哦~~大家可以舉一反三,用在更多的創作裡面。

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首先創造一個片,大小根據需要


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給它一個VR材質球


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然後給它一個地毯的貼圖先


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我們渲染一下,發現效果是這個樣子滴,沒有表現出地毯應有的毛茸茸的質感


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接下來,我們給模型新增一個「VR材質包裹」修改器(2014版VR渲染器在倒數第5個)


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如圖所示,在「NONE」裡新增點陣圖,這裡我們可以根究需要新增點陣圖,比如說我想表現地毯的毛茸茸的質感,我就可以新增"澡波「,或者自己的一些圖片,主要是顏色要深淺分明就行,在這裡我用系統圖」澡波「


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然後我們要把點陣圖關聯複製到一個空的材質球上,方便編輯。然後根據實際需要,調解下澡波的大小


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如圖所示,這個紅色框裡的數值,是調節凹凸程度大小的選項,在這裡我選80


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我們再渲染一下,看,是不是地毯的質感變的很強了呢~


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讓我們拉近鏡頭,看看到底發生了什麼,那一個一個的小突起正是」澡波「上的」白色斑點「


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這非常酷不是嗎,親們你學會了嗎



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