首頁 > 桌上型電腦

星海爭霸2沙漠風暴技巧

2020-11-30 02:47:28

《星海爭霸II》中的「沙漠風暴」是一個非常優秀的拉鋸戰地圖,支援3v3對戰,最先摧毀敵方沙漠要塞的一方獲勝。最近發現自己的勝率還不錯,發現菜鳥比以前多(難道是學校放假,新手大量進去的緣故?),所以就來寫個簡單攻略,希望對才開始玩沙漠風暴的同學有幫助,同時也希望打法比我好的高手們能指教下,大家一起進步吧。


1

開始遊戲讀秒的時候,可以大概看一下對陣雙方的種族,特別是自己對的對手種族,心中有個大概的計劃,當然對方隨機就只有進了遊戲再看了。


2

開局,常見比較穩妥的開局是1號位出兵2號位修防禦3號位開氣礦發展經濟,不過也不是絕對的,根據三家的種族不同,還有對方的出兵可以調整。


1

純飛機流,主要是海量的鬼魂戰機和女妖戰機,地面部隊基本不出,鬼魂優先打對面的反隱,如果對面有神族,反隱要速出。這種打法不是被對面打成渣,就是把對面打成渣,1V3的時候可以用,3V3對面不是菜鳥,就很慘了,剋制的辦法是人族出幽魂,神族出電兵,蟲族就不說了,感染和刺蛇都可以弄死你,當然空中要有點肉盾吸引鬼魂戰機的攻擊


2

個人最喜歡的打法是41波前主力是機槍+三個不同的兵營掛件,根據對面出兵不同調整,狗主要是吸引火力,光頭和噴火、機槍是輸出,對面近戰多,就出噴火,重甲多就出光頭,一般兵營我是至少出15個。在這期間可以出一個女妖,如果對面是刺蛇、光頭、追獵的話,就出渡鴉剋制。運輸機可以出2個,如果後一位盟友是人族或者蟲族,或者神族有很多黑暗XX(就是執政官變得,沒護盾的那種肉XX),可以出到4個運輸機幫助後面的盟友加血。幽靈看情況出,一般不超過4個,剋制神族和反鬼魂戰機。如果對面很脆,打完一波自己能剩兵得話,就出坦克;如果後一個盟友能跟上(主要是蟲族)和你合兵的話,也出坦克;如果生化部隊被對面打成渣(主要是神族),就出響尾蛇;當然可以出點雷神,說白了,41波前就是肉盾,為了後期的坦克。


3

2.41波前全機械化,地面海量的惡火+死神+蜘蛛摩托,空中鬼魂+女妖,這種打法的思路是迅速支援前面的盟友,形成2打1的局面,個人不喜歡這個打法。


4

速出大和艦,說實話,我看到的是順風局,這種打法壓的對面擡不起頭,逆風局直接被對手打成廢物。


5

一般補兵基本如下:坦克掛件10個(坦克少了沒用),雷神8個,維京對空12個,女妖掛渡鴉4個。然後根據情況補坦克,雷神和維京對空,坦克要保證決戰時候地面要勝利,當然空軍也不能差對面太多,根據情況補充維京對空吧。有時候把雷神換成大和艦,感覺大和要差一點。


6

人族主要的決戰兵種是渡鴉和雷神,坦克,維京對空。

IT145.com E-mail:sddin#qq.com