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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:不那麼黑暗的cyborg angle

艾莉塔:戰鬥天使影評

沒看過漫畫原作,僅僅發表一下觀影後的感想:

1.預期的賽博朋克會更陰暗更晦澀,看了原作漫畫確實如此,電影據說是照顧分級調整了許多,但是對大腦的高度崇拜,對肉身完整性的低需求表現的很好。觀影前想象的畫面,是經典的賽博朋克城市,霓虹燈、陰雨潮濕的夜晚、黑市等等,而廢鐵城給我的第一印象甚至有一些蒸汽朋克的感覺,古典的建築風格,風蝕殘破的牆壁,粗大的管道,還有街上作為Taxi的機車,乍一看有種蒸汽的機油味。看到整理出來的原作漫畫,那如同人類腸道一般扭曲在一起的城市,給人一種恐怖和濃濃的「賽博」感。另一方面的預期在於義肢在這個世界觀設定下的意義,也不是經典賽博朋克中的社會潮流,人們不是為了追求極致的科技美而主動改造自己的身體,甚至攀比自己今天新更換的身體部位有哪些吊炸天的功能。在艾莉塔的世界裡,義肢是被撒冷統治的廢鐵鎮居民,迫不得已維持生計的工具,可以說被改造的程度越深,被奴役的越痛苦,完全被改造就意味著沒有了其他的生存之道,只有戰鬥和殺戮,直到生命的結束。

2.畫面偏明亮,雖然注意看細節的話其實有很多痛苦生活的人來呈現low life的東西,開場彈奏12弦吉他的街頭歌手,扎潘追逐戰中一閃而過的癱坐地上彈奏紅色吉他的老人,謀殺艾莉塔追逐戰中夜晚擺攤的人們,但還是會微微有一種「這樣生活不是也挺好的,為啥要抗爭」的感覺。白天的畫面是和諧明亮的,夜晚暗殺獨行女子的環境烘托也有一些不夠「黑暗」。男主是不甘命運的典型代表,廢鐵鎮人人都過的痛苦,但也只能任人宰割,忍痛生活,為何只有男主如此渴望?個人感覺應該賦予他把前往撒冷當做可以付出一切的「夢想」的理由(後來看影評才知道電影版刪去了男主的背景設定)。

3.分鏡真的牛逼,戰鬥在爽快感和速度感拉滿的情況下,沒有漏過一絲細節,不會覺得動作跳脫或是丟幀,子彈時間用的也很恰到好處。特效方面也很強,在好萊塢工業產品的平均水準之上,CG和真人演出揉捏的很細膩,艾莉塔使用全CG完全是為了表現她是一個cyborg。卡梅隆在視覺表現上的自我要求,讓他彷彿一直在等待技術的成熟,就像阿凡達一樣。

4.艾莉塔戰鬥的樣子真的太美了!人造義肢肌肉的質感,舞動的中發,古武術的迅捷凌厲,還有那股天生被刻在骨子裡的無畏,配合天使的臉龐和纖細的身軀,但讓我不禁聯想到殺戮輪迴中小畑健筆下的麗塔,都是能給人們在絕望中帶來勇氣和希望的戰鬥天使。戰鬥是她被創造的理由,但為何而戰,為誰而戰,是天使自己的決定。

5.最後真的希望能拍續集把按而不表的懸念拍完,詹姆斯·托·卡梅隆請加快速度。

 
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