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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:評分不及《流浪地球》,卡梅隆策劃20年的《艾莉塔:戰鬥天使》要撲?

艾莉塔:戰鬥天使影評

2009年,一部《阿凡達》橫空出世,一陣狂熱的3D科幻席捲全球,IMAX影院一票難求。

而在當年,與《阿凡達》一同被卡梅隆提交拍攝計劃的,還有另外一部影片,便是本週上映的《艾莉塔:戰鬥天使》。

與《阿凡達》隔了十年之久。

雖然據傳卡梅隆由於《阿凡達2》拍攝時間衝突未能親自擔任導演,但身兼編劇加製片人,同時欽點本片導演並傳授拍攝技巧,幾乎可以認定《艾莉塔》就是一部卡梅隆作品。

但,上映之後,無論熱度及口碑,卻遠不及當年《阿凡達》的盛況。

豆瓣評分及IMDb均為7.6,爛番茄新鮮度也低得只有59%,雖然爆米花評分高達94%,但整體表現顯然不夠另人滿意。

卡梅隆策劃了20年的作品,難道這一次真的要撲了?

我們簡單分析下這部影片的優點和不足,希望能給各位還在猶豫的小夥伴一個參考。

先說優點。

第一個優點:特效

直接放結論:《艾莉塔:戰鬥天使》基本上是當下特效電影能夠達到的最高水準。

這裡所說的特效不是指宏大的場面,而是精細到一根毛髮的細節。

艾莉塔的眼睛、身體、毛髮,全部用特效打造,除了兩雙大眼睛在時刻提醒你這是一個特效製作的角色外,你幾乎無法察覺到任何違和感。

而影片裡給了這一位CG角色大量的特寫鏡頭,無疑就是在炫耀:「你們看,我們做出來的效果多牛掰!」

可以說,《艾莉塔:戰鬥天使》就是一部好萊塢拿出來秀肌肉的電影。

相比之下,國產科幻雖然起步有了不錯的成績,但仍然顯得稚嫩了太多,未來還有相當長的一條路需要去走。

第二個優點:畫面

畫面跟特效是兩個概念,一個是技術上的,一個是審美上的。

好的畫面能大大提升觀眾的觀影感受。例如兩年前的《銀翼殺手2049》,長達3個多小時的影片,極度緩慢的節奏配合近乎無可挑剔的畫面,能夠一步一步帶著觀眾往下走。

而《艾莉塔》將原著中的「廢鐵城」美化為「鋼鐵城」,大概率是為了在畫面呈現上能夠展示出更好的效果。

最終的結果是,無論在打鬥場面上還是風景鏡頭上,《艾莉塔》都做到了好看。

著讓影片在整體觀感上,有大幅度提升。

說完兩個優點,再說缺點。

影片的缺點只有一個,卻是直接導致了評分下降的主導因素——故事。

首先,在我看來,《艾莉塔:戰鬥天使》或許算得上是一部預告片?

觀影結束之後我看了《銃夢》漫畫的前十話,這十話裡基本涵蓋了《艾莉塔》的全部情節。

這意味著,全長54話的故事。這部影片只講訴了其中五分之一不到的內容。

這直接導致了故事的完整性嚴重不足。

影片沒有交代「撒冷」究竟是個什麼地方?男主和女主在一起得莫名其妙,女主的目標是找回記憶?還是前往「撒冷」打敗BOSS?

並且當「戰鬥天使」終於意識到了自己的使命並即將開始戰鬥時,影片結束了。。。

顯然,會有第二部。但按照卡梅隆一向的習慣,沒有個三五年怕是很難見面。

所以,能激發一批觀眾的不滿,也就理所當然了。

只是,在我看來,《艾莉塔:戰鬥天使》已經達到了「好看」的水準。

要知道,《銃夢》本來就是一個不斷戰鬥的故事。木城雪戶起初可能也只是想創造一個世界,讓加里(漫畫女主)能不斷戰鬥下去。

這個故事的核心就是「好看的戰鬥」,所有的設定,都是為了讓人物能不斷地戰鬥下去罷了。

《艾莉塔:戰鬥天使》不是一部如《阿凡達》般劃時代的作品。它沒有深刻的理念要傳遞,也沒有複雜的故事要講訴。

正如豆瓣點評所說,或許,卡梅隆只是想向全世界安利自己喜歡的漫畫呢?又或許,好萊塢只是想秀一把自己的特效呢?

《艾莉塔:戰鬥天使》:豆瓣評分7.6,主觀評分8分。

希望,第二部能在有生之年,早日相見。

這是影視收藏館的第 14 篇影評

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