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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:當加裡變身『為戰而生』的艾莉塔

艾莉塔:戰鬥天使影評

其實自打多年前聽說《銃夢》宣布真人電影化時,我就在腦子裡想過這電影大概應該是個啥畫風。今天實際看過《戰鬥天使 艾莉塔》後,感覺這個版本在某些方面完全符合我腦子裡的畫面,甚至超乎想象。

比如原作中融合了格鬥、競速與球類運動於一體的機械球比賽,在電影版中就得到了近乎100%的原樣呈現。除了改造人選手們五花八門的機甲造型還原度非常高之外,比賽鏡頭也極富速度感,視覺衝擊力超強且動作細節交代得清清楚楚。整體魄力十足、血脈賁張,簡直燃哭了!

再比如加里在施展『機甲術』與各路改造人對戰時的動作場面,和漫畫中一樣,都是以大幅度的跳躍及閃轉騰挪作為基礎,結合各種快準狠的打擊技和投技,打得十分過癮,還原度同樣爆表。不過,在劇情和角色塑造方面,影片真的就差點火候了。

這當然有電影這種表現形式在呈現長篇故事時力不從心的因素——事實上對比原作,電影版進行了大量的情節重構和人物及細節調整,以至於原作中極具分量的主角加里(即片中的艾莉塔)與伊德之間的感情線被壓縮得異常乾癟。

與此同時,小男友尤格(影片譯為雨果)悲慘的童年背景也完全沒交代,他對扎雷姆(即片中的撒冷)的嚮往就成了無根之水,以至於最後那場管道上的高潮戲因此而差點火候,缺乏原作那種水到渠成的強大感染力。

換句話說,由於大量細節的缺失,影片中角色們的言行似乎缺乏邏輯性,而加里本人,則成了不折不扣的『為戰而生』的狂戰士——動作戲確實非常爽,但情節和人物嘛……真的欠缺說服力。

至於部分觀眾詬病的影片在世界觀和立意層面與原作的差距……說實話,看結尾那意思這應該至少是個三部曲的架勢,上來把所有背景都交代清楚並『深刻探討』其實早已不新鮮的『變人』哲學話題,絕對不是詮釋《銃夢》這部擁有獨特動作魅力的科幻作品的最佳方式。沒準兒三部曲的劇本整體來看很牛逼呢?畢竟如果從頭重溫漫畫,廢鐵鎮和扎雷姆的秘密都是隨著故事推進而慢慢揭示的。

當然,就目前米國票房和口碑來看,能不能有第二集估計很難說了。從這個意義來講,還是非常推薦大家去捧場的。別的不說,即便只是為了目睹由卡梅隆加持的頂級特效和動作場面,也是值得進一回影院的。

 
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