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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:戰爭,讓男主走開

艾莉塔:戰鬥天使影評
潤物細無聲的特效 + 平庸的劇情 = 《艾莉塔:戰鬥天使》

1 電影圓夢

電影的開頭就讓人感到一絲驚喜,當「噔噔」的聲音響起,探照燈從眼前劃過,我還自言自語了一句「20世紀福克斯電影公司」,再定睛一看,竟然不是熟悉的那個畫面。

取而代之的是鋼鐵都市風格的26th CENTURY FOX的標誌,稍微一想,便知其中意味。而後的一個鏡頭便是2563年的時間白色字幕出現在黑色的背景上,在未來的這個時間節點,電影也自此拉開帷幕。

不能用簡單的木桶效應來衡量一部電影,而是要用山峰效應來看待。喜馬拉雅山脈群峰並立,最高點要看珠穆朗瑪峰。一部電影也是如此,一定要立長板。這世界上還真沒有一部樣樣都占全了的電影:演員、劇情、場面、特效、敘事結構很難樣樣兼顧,可能也是箇中要素相互牴牾。

而這裡面只要有一個長板,別的板子別太短,這電影就值得一看;而如果有兩到三個長板,那可能就是一部傑作了。當我剛剛看完《艾莉塔:戰鬥天使》時,腦子裡就升騰起一個想法:這是一部長板和短板都很突出的電影,它的長板真的很長,它的短板挺短,但夠用了。

電影是視覺藝術。但它又不像是其他的視覺藝術,諸如繪畫、雕塑等等。它可以讓我們看到平時生活中看不到的畫面,它可以把印刷在書本上的一行行文字變成一幀幀圖像,它可以拍出你想象中的那個世界。

它是《2001太空漫遊》、《星球大戰》、《阿凡達》帶給那個時代觀眾的無比震撼,它是《黑客帝國》裡面的子彈時間,它是《銀翼殺手2049》裡面的荒廢城市,它是《頭號玩家》裡面的綠洲遊戲,它是《流浪地球》裡面的「抬眼可見木星」。

這是電影的偉大之處,當然電影也不僅僅只有這一種拍法。我們也歡迎簡單的鏡頭拍攝,我們國產就有《瘋狂的石頭》《心迷宮》這樣的佳作,外國也有《低俗小說》《電鋸驚魂》這樣的電影,他們同樣是精彩的電影。

但是,既然電影工業、電腦特效發展到了今天,我們幾十年前拍不了的電影現在能拍了,逾越不過去的技術壁壘現在可以跨越了,有一些之前只能做的夢,現在可以照進現實了,這本身就是一件幸福的事,是我們這個時代觀眾的幸運。

而《艾莉塔:戰鬥天使》其實也是編劇及監製卡梅隆20年前的夢想成真。

20年前,卡梅隆第一次讀到艾莉塔的故事就深深為其所吸引。上世紀90年代末,知名導演吉爾莫·德爾·托羅向他推薦了一部改編自日本動漫《銃夢》的動畫電影短片。片中關於未來的創新設想,強有力的動作場面等內容點燃了卡梅隆的內心。

卡梅隆曾表示:「這個故事讓我產生了強烈的共鳴,因為我大女兒那時候還很年輕,而我能從這部漫畫中看到一個偉大的、有關女性賦權的故事。」接著他開始翻看漫畫原著,並親自撰寫劇本。

2 潤物細無聲的特效

回到本片,我說《艾莉塔》的特效潤物細無聲,就在於一切顯得都是那麼自然而不刻意與做作,但是當你看完電影再行回顧時,就會發現這些鏡頭有多麼難拍。

全片中有許多純人類和改造人同框出現的鏡頭,並且艾莉塔的二次元大眼睛也很引人注意,當艾莉塔第一次醒來時,虹膜的細節做的非常到位,瞳孔的放大與縮小也十分真實。

片中的艾莉塔,不僅從毛孔、皺紋、雀斑到鼻子上的小傷疤都一清二楚,皮膚、眼神就像真人一樣,一雙撲閃撲閃的大眼睛卻極具動漫感,鏡頭放大艾莉塔的臉部特寫時,其細節之逼真,直讓人懷疑這到底是真人還是特效。

而那一根根睫毛,滑落的淚珠,精彩的打鬥,細膩的細節背後都是維塔工作室動用了30000台電腦,總計用了4.32億個小時的渲染時間得到的結果。

我不禁回想起觀看《頭號玩家》,和主人公一同帶上VR眼鏡,進入綠洲遊戲的真實感;又不禁回想起觀看《尋夢環遊記》和主人公Coco一同為亡靈世界的壯麗所震撼的感覺。但相較於這兩部同樣特效精良的電影,《艾莉塔》做得更加自然,不是一定要讓觀眾在某一個特定場景下,感嘆神乎其神的特效,而是將漫畫中的二維形象,鮮活的呈現在你的眼前。當然它也有地下城和天空之城撒冷的廣角鏡頭,但不刻意炫技,而是充當主人公情感線推動的背景板。

3 平庸而粗糙的劇情

在觀影過程中,有一個很有趣的插曲。坐在我旁邊的是一個大大咧咧,性情直率的女生,在男女主接吻、生離死別等情感戲時,她難掩自己的難以忍受,抱怨著趕緊讓男主狗帶吧,一點用都沒有,只會拖後腿。

從其他觀影朋友的朋友圈裡也看到很多人也都在鎚男主這條線,而我覺得,此劇情亡本片,非男主之罪也。最後20分鐘的劇情敘述,實有崩壞失控的感覺。其他角色也是臉譜化十分嚴重,許多行為都沒有背後堅實的動機推動,甚至於角色性格反轉,也實在是太有幾分為女主開掛通關,打怪升級服務之嫌疑。而男主的人物塑造的確是十分令人失望,總結成一句話就是——戰爭,讓男主走開

影片開頭的男主是以一個貼心暖男的身份登場,為懵懂未知的艾莉塔介紹地下城世界,帶她玩搶球遊戲,在俯瞰地下城、仰望空中城的高處介紹自己的夢想——去撒冷,帶艾莉塔去失落之地,促成她撿到絕世好裝備從而開啟開掛人生。

而穿插著的就是男主與Victor的一些骯髒交易,他和小夥伴們肢解改造人,把他們的裝備賣給Victor攢錢準備去撒冷,另一方面提供高精尖武器,幫助Victor打造邪惡的奴僕。

看到這兒,我們會覺得,電影嘛,要把人物塑造的複雜一點,這樣才會有情感鬥爭,不斷陷入麻煩之中,劇情才容易推動。

但是男主的人設從這兒就開始有點崩塌了,首先是把鎖鏈武器賣給了Victor進而武裝了大塊頭,大塊頭則把艾莉塔切成了好幾塊,如果不是艾莉塔強大的戰鬥基因,很可能就命喪當場;但是艾莉塔全不知情,換了一個更好的身體之後,兩個人就接吻好上了。要是艾莉塔直接就被切死了,你說男主要不要負責任?

這還不算完,艾莉塔主動把自己的心臟給了男主,想要幫助他實現自己的夢想,男主拒絕了艾莉塔,卻轉眼就把艾莉塔介紹到了次級聯盟比賽,以獲得去撒冷的機會。不管他知不知道Victor的叵測居心,這不就是典型的渣男嘛,就不怕艾莉塔死掉?

結果後來發現自己被另一個賞金獵人追殺,自己的夥伴也被一分為二了,自己趕緊打電話向賽場上的艾莉塔求救,艾莉塔前要救男友,後有追兵殺,情勢一度十分危險。男主這裡實在是有點拖油瓶的感覺。

艾莉塔最終也沒能救下男主,只能切下他的頭,擺脫掉賞金獵人和百夫長的圍堵,用自己的心臟為其續命。這裡劇情最詭異的一幕又出現了,之前一直想要去撒冷的醫生愛人,竟然突然被感化了,突然就在艾莉塔身上看到了女兒的影子,突然就慈悲心大發救活了男主。

最後已經是改造人的男主還是不能讓人省心,就在艾莉塔剛剛幹掉大個子和Victor後,男主竟然一個人在管道上往撒冷走。最後還要艾莉塔去勸他下來,就在這管道上,最體現男主「婆婆媽媽」的一面的對白出現了:

男主:我不能和你下去,底下的人懸賞我,我下去必死無疑。(其實還是內心想去撒冷)
艾莉塔:我們下去躲起來,去逃亡。
男主:那要一直逃下去啊。
艾莉塔(帶著哭腔):我們一起逃。
男主:那好吧,我們下去。

終於,從天而降的盤旋鋼齒打斷了二人糟糕的對話。男主想要跳過去,結果裝備不夠好,被切成了好幾段;艾莉塔裝備好,越過了鋼齒,接住了男主。最後兩個人生離死別了幾句之後,男主永遠的掉落了下去。

我也理解身邊妹子一直想讓男主狗帶的原因了,因為實在塑造的讓人喜歡不起來。為了一己私慾,不惜犧牲愛人;大敵當前,自己婆婆媽媽;什麼重要,什麼不重要,掂量不清楚,最後怒送人頭。

真是越看越想罵一句:戰爭,讓男主走開。

4 優點和缺點突出的電影

應該說拋開男主蹊蹺的行為,以及最後20分鐘的劇情崩壞,電影本身的世界觀搭建還是很完整的。我們看到了一個精彩的2563年的未來世界,其中關於改造人自我意識覺醒的設定,也是頗有先鋒意識的。

如果你想獲得一種不錯的觀影感受,我覺得這部電影還是值得一看的,一定要找你能找到的最大的屏幕去看這部電影,但一定要切記不要過分在意劇情,否則你會看的很火大的。多看看影片佈景的細節,還是很有樂趣的。

比如艾莉塔剛剛醒來時,房間的牆壁上還掛著日式風格的摺扇,這種小細節我覺得還是很有趣的。

 
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