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電影《艾莉塔:戰鬥天使》影評:艾莉塔:戰鬥天使 | 賽博朋克的浪漫可不是這樣演繹的

艾莉塔:戰鬥天使影評

文 | 京畿部長

看完《艾莉塔:戰鬥天使》的第一感覺是有點驚訝。

是那種戛然而止的驚訝。

當艾莉塔在萬眾歡呼中出現在機動球競技賽場,舉著大馬士革鋼刀對著遠在天空中撒冷城的諾瓦時,我還等著新一輪的大戰呢,結果這時候電影就結束了。

驚訝之中有點難受,或許這也是我被劇情深度吸引導致無法自拔的結果,在我潛意識裡,大凡這種科幻電影,大家肯定會撕出個正反派最後結果的局面,但在這一部裡,並沒有,我想這或許是準備以後還要出續集吧……

現在回歸一個問題,艾莉塔好看嗎?

其實單論一部爆米花爽片來說,這部電影還是可以的,但如果按改編動漫電影來說,《艾莉塔:戰鬥天使》顯然是不合格的。

在豆瓣,《艾莉塔:戰鬥天使》的點評人數超過12萬人,目前的評分則是7.6,而在爛番茄上,專業影評人給的評價並不高,吃瓜群眾們倒對電影的表現還是頗為肯定的。

說起來,為了看這部電影,我是專門買的4D票,也許是越期待越失望,整場電影結束,我一點也沒有感覺到那種刺激帶感的感覺。

也就是看機動球比賽和艾莉塔暴走打鬥還有點感覺,但電影缺少一種大高潮,而我在期待大高潮的過程中電影戛然而止的,這種感覺令我很不舒服。

《艾莉塔:戰鬥天使》改編自木城幸人(木城雪戶)在90年代創作的日本漫畫《銃夢》(Gunnm),我想這句話大家肯定不陌生,因為很多影評文章中都會這樣說,我是個老實人,說實話我之前沒看過《銃夢》原著,也就是在昨天看完電影惡補了一陣才算明白了整個原著故事的基本脈絡,當然我相信,大部分的人也和我是一樣的,並沒有對電影有多少過深的了解,那麼說起來,這部電影對於一般影迷來說並不親切,很多人最直觀的感受,無異於是看了一部超長的預告片而已。

電影講述的是講述了一位除了頭部以外皆為機械假肢的少女,被一位表面上是醫生、真實身份為賞金獵人的中年男人從垃圾堆中拯救並重鑄身體,然後走上重新認識自我的故事。在原著中,世界被分割為「 薩雷姆 」和「廢鐵城」兩個二元世界。 薩雷姆充滿未知和神秘,令人嚮往,而下面的廢鐵城則和它形成了鮮明的對比,骯髒、混亂且殘酷,是個崇拜暴力的畸形社會。這是一個充滿了打打殺殺的熱血番,而在電影中,同樣採用了這些設定,但對於劇情進行了重組,更多的是以艾莉塔的視角展開整個故事,

這篇我不具體分析某個角色,我想說這部電影的整體。

這部電影讓我失望的原因是,它的劇情太平淡了,普普通通開始,平平淡淡打鬥,最後猝不及防的結束。電影注重描寫了艾莉塔和依德博士的親情,以及和小哥的愛情,但在人物心理變化和成長中並沒有過多的進行描述和刻畫,導致人物形象乾癟扁平,沒有任何戲劇性。

想一想,當艾莉塔被修復好到第一戰鬥,就表現了出了統治級別的戰鬥力,這簡直就是人民幣玩家暴虐普通玩家的故事,在原著中,艾莉塔能力的來源和成長等這些情節都有描述和刻畫,但在電影裡,艾莉塔一出場就讓對手一個個瞬間爆炸,畫面是很爽,但是人物沒有心理變化,情節沒有高潮低谷,雖然一直在打,但在觀眾眼裡還是平淡,讓人也沒有代入感,因為能力實在太強了,一直開掛到最後,電影還有啥看頭?

好萊塢一直犯的毛病就是,只注重特效和畫面,不注重情節和故事。其實說到底,吸引人們的,往往就是情節本身,而不是人物本來就能打,我們需要的是人物的成長和意義,而不是單純的拳打腳踢,無人能及,這樣的結果就是,在電影中依德博士告訴艾莉塔機動球比賽是一場陰謀的時候,我並沒有為她捏一把汗,相反我內心沒有任何波動,因為我知道那些賞金獵人肯定都會被艾莉塔乾掉,這場比賽不過是人家的花式殺戮秀,我反而不關心艾莉塔了,看這一段的想法卻是看看這些賞金獵人都是什麼樣的死法了,對於主角,我倒並不關心了。

原著作品裡,最吸引人的是設定,原著發表於九十年代,到如今《銃夢》的想象力也是令人驚豔的,天上地下的階級固化,主角抗爭體制弊病的跌宕起伏,宿命中的愛恨悲劇,是原著中的精華,打鬥只是手段,揭示才是目的。賽博朋克的浪漫,人型機器的想象,以及廢土世界的無限種可能都是人們創作的源泉,以及改編的寶庫。我們要的艾莉塔,是我們未經歷的未來,是一種人類嚮往未來世界的意識投射,讓她去探索更多的可能,是一種對未來的極致追求,而不僅僅是一個只會動手腳的打手莽夫。

我想對於這個問題,導演是相比本末倒置

 
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