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原神全球熱度鼎盛,國內卻口碑平平?誰才是MMO手遊真正的領跑者

2021-03-19 23:30:51

最近,因為一份二次元套餐活動,讓《原神》這款手遊作品的熱度再次在遊戲圈掀起了巨浪。那句「異世相遇,盡享美味」也伴著這股浪潮成功火到了圈外,甚至連外國人都知道了這個遊戲梗。

能有如此強大的影響力,不是每款手遊作品都能做到的境界,具Sensor Tower資料反應,在《原神》上線僅一週時,該遊戲的全球流水就已經達到了6000萬美元(不包括第三方安卓平臺),同期僅次於《王者榮耀》。

在國外玩家眼中,《原神》其實就是一家不知名的中國小腸做出的一塊開放世界的MMO遊戲,而且它不重氪,福利多,完全就是白送到嘴邊的美味,因此得到了眾多海外玩家的重視。

可在國內,著款遊戲的口碑卻一直在技術擁護者和抄襲鄙夷者四方的矛盾中來回遊走。雙方各執一詞,也讓這款遊戲在國內市場中失去了領跑的資格。

在如此大的輿論壓力之下,身為遊戲大廠,騰訊和網易也紛紛站了出來,推出了自家全新的旗艦級MMO手遊,《天涯明月刀》手遊和《天諭》手游來滿足玩家們挑剔的胃口。一款武俠風一款幻想風,完美的迎合了兩撥不同玩家群體的喜好。

和原神不同,不論是」天刀「手遊還是《天諭》手遊,都是前身存在於市面上的主流MMO端遊,所以它們本身就自帶很高的影響力,在上線之初就獲得了極大的關注,《天諭》手遊更是霸榜了IOS遊玩榜數日。

之所以能以和《原神》同樣的高度迅速火遍全網,這兩款遊戲出了所謂的「老本」之外,也離不開各自遊戲的內容質量。以副本來說,「天刀」中BOSS技能可以被玩家通過場景道具進行打斷,有些精英怪也可以被玩家破氣,打出僵直,能讓玩家不再傾向於一昧的掛機刷怪。

而《天諭》手遊還增添了BOSS狂暴機制,規定時間內未擊殺,BOSS就會大幅提升自家的各項屬性,甚至擁有團滅技能,更加考驗玩家們的配合與操作,也帶給了玩家們更多的成就感。

而在PVP方面,兩款遊戲也有著《原神》無法企及的高度,在「天刀」手遊這邊,排去氪金壓制,1V1玩家首先要考慮的就是搶先打空對方的定力,偏出格擋、解控等重要技能,然後一套連招打出去,很是暢快。

不過前段日子游戲直播活動,在請來PDD、程瀟等一眾明星參與後,卻發生了集體掉線的尷尬事件,讓「天刀」手遊的口碑下滑嚴重,並從此一蹶不振。

到了《天諭》這邊,為了避免重蹈覆轍,官方在伺服器穩定方面也格外重視,開服至今也沒有出現過較大的波動問題,玩家們參與各種PVP活動也很順利,除了經典的1V1,該遊戲還推出了3V3、5V5、甚至是150V150的領地戰玩法,在豐富玩法的同時也在MMO手遊圈子打出了一張全新的王牌。

儘管這兩款遊戲都已經成長為了可以獨當一面的手遊大作 ,但一些MMO手遊的通病也還都是時有發生,像是卡小BUG,穿模等現象也是未來這兩款手遊需要再加優化的地方。


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