首頁 > 軟體

VS Code 外掛推薦與C/C++設定

2020-06-16 16:29:16

以下是我經常用到的VS Code外掛。由於外掛本身具有詳細的設定和介紹,不對外掛本身的安裝設定進行說明,僅僅支出這些外掛的主要功能。具體使用強烈推薦看一下安裝外掛後的說明,大多數的問題和設定都可以找到,不要因為是英文就直接上網搜尋。

VS Code設定同步

settings sync

 目前settings sync的提示已經很智慧,首次使用的時候會提示登入github,授權登入即可。登入github,在右上角點選加號,點選New gist(需要某些上網技巧,否則無法開啟網頁)

之後將新建的gist輸入settings sync設定即可。

C++

這兩款外掛可以使得C++的編寫變得更加容易。具有強大的自動補全功能。有關C++的具體設定下文會有具體講解。

美化

主題和圖示我推薦使用以下兩個外掛。第一個Material Theme外掛主要是改變背景顏色、程式碼高亮和字型。第二款圖示外掛可以使得檔案結構更加清晰。中文設定必選Chinese外掛。

括號高亮

git

我推薦使用gitlens。gitlens的功能異常強大,圖示僅僅是其功能的冰山一角,其甚至可以顯示出程式碼部分誰在什麼時候做的更改。

tab功能拓展

tabout外掛可以使得按一下tab鍵直接從括號或者引號中跳出,不再需要去按方向鍵或者end鍵。

cmake

cmake功能使得CMakeLists.txt的書寫變得容易,具有自動補全和高亮功能。

字典翻譯

xmake

xmake是國人開發的一個類似cmake的跨平台自動化編譯軟體。個人認為其語言支援(支援cuda)也更加豐富。有興趣的可以去看一下,支援國人的開發。網址:https://xmake.io/#/zh-cn/

vscode安裝xmake外掛之後,可以很方便的做編譯。注意需要先安裝xmake,再安裝該外掛。

C/C++設定

無論是Linux還是Windows,使用者設定都放在.vscode下。這裡說明一下使用者設定和全域性設定。使用者設定是針對某一個工程或者資料夾而特別做的。所有組態檔都放在該資料夾下的.vscode隱藏資料夾中。

如下圖所示就是全域性設定的入口。這裡更改的所有設定會在任意資料夾下可見。

Windows

先貼上出設定,之後講解各個檔案。

c_cpp_properties.json設定如下:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "MinGW",
            "compilerPath": "C:MinGWbing++.exe",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}"
            ],
            "defines": [],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            },
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17"
        }
    ],
    "version": 4
}

launch.json:

// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch", // 設定名稱,將會在啟動設定的下拉式選單中顯示
            "type": "cppdbg", // 設定型別,這裡只能為cppdbg
            "request": "launch", // 請求設定型別,可以為launch(啟動)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 將要進行偵錯的程式的路徑
            "args": [], // 程式偵錯時傳遞給程式的命令列引數,一般設為空即可
            "stopAtEntry": false, // 設為true時程式將暫停在程式入口處,我一般設定為true
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 偵錯程式時的工作目錄
            "environment": [], // (環境變數?)
            "externalConsole": true, // 偵錯時是否顯示控制台視窗,一般設定為true顯示控制台
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不設為neverOpen,偵錯時會跳到“偵錯控制台”索引標籤,你應該不需要對gdb手動輸命令吧?
            "MIMode": "gdb", // 指定連線的偵錯程式,可以為gdb或lldb。但目前lldb在windows下沒有預編譯好的版本。
            "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 偵錯程式路徑,Windows下字尾不能省略,Linux下則去掉
            "preLaunchTask": "build" // 偵錯對談開始前執行的任務,一般為編譯程式。與tasks.json的label相對應
        }
    ]
}

setting.json:

{
    "files.associations": {
        "iostream": "cpp"
    }
}

tasks.json:

// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build", // 任務名稱,與launch.json的preLaunchTask相對應
            "command": "g++", // 要使用的編譯器
            "args": [
                "-g",// 生成和偵錯有關的資訊
                "${file}",
                "-o", // 指定輸出檔名,不加該引數則預設輸出a.exe,Linux下預設a.out
                "${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe",
                //"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            ], // 編譯命令引數
            "type": "shell", // 可以為shell或process,前者相當於先開啟shell再輸入命令,後者是直接執行命令
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true // 設為false可做到一個tasks.json設定多個編譯指令,需要自己修改本檔案,我這裡不多提
            },
            "problemMatcher":{
                "owner": "$gcc",
                "fileLocation":"absolute",
                "pattern":[
                    {
                        "regexp": "^(.*):(d+):(d+):s+(warning|error):s+(.*)$",
                        "file": 1,
                        "line": 2,
                        "column": 3,
                        //"location": 2,
                        "message": 5
                    }
                ]
             }
        }
    ]
}

Linux

launch.json

{
    // 使用 IntelliSense 了解相關屬性。
    // 懸停以檢視現有屬性的描述。
    // 欲了解更多資訊,請存取: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "gcc build and debug active file",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "gcc build active file",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

tasks.json

{
// 有關 tasks.json 格式的文件,請參見
    // https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "gcc build active file",
            "command": "/usr/bin/gcc",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
                "-l",
                "pthread"
            ],
            "options": {
                "cwd": "/usr/bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ]
        }
    ]
}

設定說明

一般情況下,c++的debug過程是這樣的,首先vscode呼叫launch.json, launch.json根據"preLaunchTask": "gcc build active file", 的名稱呼叫名為"gcc build active file" 的task.json, task.json中可以有多個task,根據tasks中的label名呼叫對應的任務。task主要負責進行編譯成可執行檔案。如果僅僅需要生成可執行檔案,直接按crtl+shift+b即可。

c_cpp_properties主要是針對c/c++編譯進行的專門設定,如include路徑等。

強烈建議看json中的英文,其描述是非常容易理解的。對c++的編譯過程、對Linux稍微有些基礎的人都能夠快速掌握並進行私人客製化。

詳細的vscode設定參見微軟。強烈推薦看微軟的docs說明,雖然看起來讀著費時間,但是遠遠要比你上網搜尋各種資料更加快速。因為即使你按照我的設定設定成功了,當應用於不同的工程或者語言時,很可能難以進行設定。


IT145.com E-mail:sddin#qq.com